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  • Apr 21 Wed 2010 00:01
  • 要素

一個好的設計要有什麼要素呢?最近一直在思考這個問題。

有些美學的東西我看的很無感,可是它卻獲得了設計大獎的加冕,讓門外漢的我不得不從邊緣途徑來說服自己:這是藝術。

有時候一些設計我覺得很符合使用性(usability),可是他的介面實在是無趣到一個極致,了無新意。

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  • Dec 26 Sat 2009 02:00
  • shit

shit!很久沒這麼生氣了,

當初明明說好寫詳細一點就可以不用出兩份文件,

如果注定要出兩份,那憑什麼連這份也要寫得這麼詳細?

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  • Sep 03 Thu 2009 22:54
  • 固執

今天難得發想出一個具有原創性的東西,受到同事們的大力讚賞,

紛紛稱讚我終於不再是固執的心理學家了,

頓時心想:咦~原來我在大家心中是個那麼固執的人嗎?

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  • Oct 20 Mon 2008 00:14
  • 名片

最近在網路上亂晃,看了好幾個關於介面設計的中文部落格,

發現許多UI界的前輩都很用心的經營他們的部落格,並且不吝地分享他們的經驗與知識,

(那天看到一位前輩寫的一講解如何實作multi-touch的文章,其鉅細靡遺的程度以及文筆的風采,真是讓我感動的熱血沸騰)

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工作已經滿四個月了,現在試用期屆滿還要寫作文,
那我也不說太多,非常簡單,一樣說三個故事就好

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  • Jun 22 Sun 2008 16:42
  • 聚餐

禮拜三我們家老大吆喝全部門去熱炒店聚餐,
也是我出社會後的第一次交際場合,
熱炒店的份量可以很小盤、菜可以出的慢,但是一定要有充滿台味的酒促小姐,

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算一算上班系列也停刊好幾天了
沒辦法,自從上班之後一回到家就自動開啟睡眠模式
即使眼看著肚子越來越大

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大家都在正名
我決定也替上班族系列取個俗擱有力的名稱-距離賣肝的日子
揪竟~需不需要賣肝呢?

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今天是上班第一天,特地起了個大早,鬧鐘響時還哈欠連連
因為要先去桃園戶政事務所補辦戶籍謄本
所以坐了早一點的火車去桃園

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